| IFT Puzzle Hunt 2009 |
|
|
| Written by Administrator | |||
| Monday, 21 December 2009 16:26 | |||
|
Di era globalisasi ini , dunia akan menjadi satu. Untuk itu kemampuan untuk berkomunikasi dengan warga dunia mutlak diperlukan. Seperti yang sudah kita ketahui sebelumnya, Bahasa Inggris adalah aktor terpenting untuk berkomunikasi dengan warga dunia tersebut. Oleh karena pada tanggal 7-8 November lalu, Himpunan Mahasiswa Teknologi Informasi Universitas Ciputra, iHima, mengadakan kompetisi Puzzle Hunt dengan bertemakan "The Forgotten Island" untuk menekankan pentingnya bahasa inggris kepada siswa SMA. Untuk menjadikan acara ini lebih menarik, Acara ini dikemas dengan menggabungkan Fasilitas IT dan unsur permainan.
![]() Setiap tahun Program Studi Teknologi Informasi Universitas Ciputra mempunyai tradisi untuk mengadakan event besar yang ditujukan bagi siswa - siswi SMA se-Jatim. Animo peserta SMA selalu meningkat dari tahun ke tahun, sehingga hal inilah yang melandasi diadakannya even serupa pada tahun ini.
![]() Event ini bernamakan Puzzle Hunt Competition 2009 yang untuk kali ini bertemakan "The Forgotten Island". Event ini adalah event ke tiga kalinya diadakan oleh program studi. Event ini merupakan kompetisi permainan yang menggabungkan unsur - unsur puzzle dengan dukungan teknologi sebagai tantangan bagi para peserta event. Selain itu ada pula mini games yang mencakup seputar bahasa Inggris dan teknologi dengan harapan untuk memperkenalkan kedua bidang ini dengan cara yang fun.
![]() Pada hari pertama,peserta yang datang akan diberi technical meeting yang bertujuan untuk menerangkan peraturan-peraturan permainan. Total peserta yang mendaftarkan diri acara tahunhan terbesar program studi IT ini sebanyak 108 tim dengan total 216 siswa SMA-SMA seluruh Surabaya dan sekitarnya. Peserta berdatangan dari berbagai sekolah antara lain SMA Katolik Frateran, SMA Kristern Gloria, SMAN 5, SMAN 2 , SMA Kristen Petra 1 , SMA Kristen Petra 2, dan masih banyak sekolah yang lainnya. Setiap tim terdiri dari dua orang yang harus bekerja sama agar mendapatkan score yang tinggi. Kemudian permainan ini dilanjutkan di hari kedua. Permainan yang ada pada hari pertama dan kedua adalah permainan yang berbeda dan semua permainan menggunakan fasilitas IT dan unsur permainan.
|
|||
| Last Updated on Monday, 21 December 2009 16:35 |









